وبلاگ تخصصی آموزش کامپیوترودانلود نرم افزار (خداجون دوستت دارم)

آموزش و راه کارهای کامپیوتر -مقاله کامپیوتر-قالب -ویندوز XP- ویستا -رمز

وبلاگ تخصصی آموزش کامپیوترودانلود نرم افزار (خداجون دوستت دارم)

آموزش و راه کارهای کامپیوتر -مقاله کامپیوتر-قالب -ویندوز XP- ویستا -رمز

Direct X چیست؟

پیش فرض 

ویندوز ایکس پی Direct X8.1 یا ورژنهای بالاتر آن را ساپورت می کند که قابلیتهای صوتی و تصویری کامپیوتر را افزایش می دهد. Direct X دسترسی به قابلیتهای دستگاه هایی مانند مانیتور و کارت صدا را برای نرم افزار ها فراهم می کند تا از قابلیتهای سه بعدی تصویر و صدای فراگیر و جلوه های صوتی آنها استفاده شود.بقیه در ادامه ی متن...




Direct X نرم افزار ها را قادر می سازد تا از قابلیتهای سخت افزار کامپیوتر شما اطلاع پیدا کرده و پارامترهای لازم را با آنها مطابقت دهد. این خاصیت به برنامه های صوتی و تصویری این قدرت را می دهد تا روی هر کامپیوتری که ویندوز نصب شده و سخت افزار آن سازگار با Direct X باشد فایل های صوتی و تصویری را با بیشترین کارایی و کیفیت ممکن به اجرا بگذارد.

Direct X یک سری از برنامه های سطح پایین است که Application Programming Interfaces یا (APIs) را در خود دارد و دسترسی به ویژگیهای با کارایی بالای سخت افزار مانند چیپ های شتاب دهنده گرافیکی سه بعدی و کارتهای صدا را امکان پذیر می سازد. این APIs ها شامل شتاب دهنده های گرافیک دو بعدی و فابلیت پشتیبانی از وسایل ورودی مانند موس، جوی استیک و کی بورد و کنترل میکس صدا و صدای خروجی هم هست. توابع سطح پایین بوسیله این مولفه ها پشتیبانی می شوند که Direct X را می سازند:

Microsoft Direct 3D
Microsoft Direct Sound
Microsoft Direct Music
Microsoft Direct Input
Microsoft Direct Play
Microsoft Direct Show

آنچه از گوگل نمی دانید

Arrow 

هموطن:علی - پشت صحنه گوگل ، شما را با واقعیت های غیر فنی دنیای دیجیتال آگاه می کند. در این گزارش ، به بررسی اجمالی سیستم های کارمند یابی جالب گوگل به همراه شیوه های کسب و کار در گوگل می پردازیم . امیداست وب مسترهای جوان ایرانی ، تجربه های تئوری خوبی را با مطالعه موفقیت های بزرگان وب ، کسب کنند.

1_) سیستم های کارمندیابی Google>
کارمندیابی یکی از مهم ترین مسائل در ضریب اثر بخشی فعالیت فعالان صنعت دیجیتال در دهه اخیر شمرده می شود. هیچ شرکت موفقی بدون دستیابی به کارمندان موثر و موفق ، گوی سبقت را از رقبا نگرفته است .
مسئله کارمندیابی به همین دلیل ، از مهم ترین فاکتورهای توسعه کسب و کار و از ظریف ترین شاخص های اثربخشی رهبری در سازمان دیجیتالی گوگل به شمار می رود.

همان طور که در متون مدیریتی می خوانیم :
کارمند یابی فرایندی است که توسط ان ، افرادی که به نظر می رسند ، توانایی بالقوه ای برای عضویت در سازمان و انجام دادن وظایف محول دارند ، شناسایی می گردند و موجبات جذب ان ها توسط سازمان فراهم می شود.
کارمندیابی فرایند واسطه ای است . یعنی متقاضی شغل و کارفرمایان ، برای نخستین بار با یکدیگر روبرو می شوند تا طی فرایند (انتخاب – گزینش ) توانایی واقعی ان ها برای احراز شغل در سازمان تعیین گردد. کارمندیابی باید به گونه ای باشد که تعداد زیادی از داوطلبان واجد شرایط ، متقاضی شغل شوند. فرآیند کارمندیابی در گوگل ، فرآیندی بر اساس رفتارهای سیستم های باز است . سیستم های باز ، سیستم هایی هستند که خروجی آن ها ، ورودی عنصر دیگری است و می توان برای آن مرز در نظر گرفت. یعنی با انتخاب کارمند در یک سیستم باز ، می توان انتظار داشت که با انتخاب صحیح ، قابلیت تصحیح ، ترمیم و غنی سازی گروه های شغلی دیگر نیز با انتخاب درست یک کارمند ، تامین می شود. کارمندیابی موثر ، سینرژی گوگل را به طور فزاینده ای افزایش داده است و این افزایش ، عاملی مهم در موفقیت این شرکت در یک دهه اخیر قلمداد می شود. به جز برخی از اعلان های شغلی مستقیم که گوگل برای پر کردن ظرفیت های شغلی خود در سایت ارائه می دهد ، برخی از روش های کارمندیابی رهبران گوگل با سایر رقبای ان ها در صنعت دیجیتال متفاوت است . مثلا ، سالانه مسابقه ای را تحت عنوام مسابقه code jam ترتیب می دهند و از علاقمندان به برنامه نویسی و طراحی زیر ساخت های دیجیتالی از سراسر جهان درخواست می کنند تا در مورد برخی از مسائل مطرح شده ، پاسخ هایی را کسب کنند و برای گوگل ارسال کنند. پاسخ ها در فرآیندی پردازش و در نهایت ، جایزه 20 هزار دلاری سالانه گوگل ، به برنده این مجموعه پرسش ها ، اعطا می شود. برنده یا برندگان این جایزه ، مستقیما به استخدام گوگل پذیرفته می شوند. راه جالب دیگری که این شرکت به ان اخیرا روی آورده است ، تقریبا به همین شکل قبلی است . آن ها پرسش هایی را در اینترنت مطرح می کنند که علاقمندان می بایست برای طی کردن روند استخدامی خود ، پاسخ هایی را برای آن ها پیدا کنند. سپس ، گروه های پاسخ دهنده صحیح ، دعوت می شوند تا در یک امتحانی مثل امتحان GMAT یا هوش تحصیلی ، شرکت کنند. افراد موفق در این آزمون ها که معمولا الکترونیکی نیز برگزار می شود ، به دفاتر نمایندگی گوگل در کشورهای مختلف دعوت می شوند و توسطمدیران منابع انسانی گوگل ، مصاحبه می شوند.
پذیرفته شدگان در این مصاحبه ، کارمندان آینده گوگل به شمار می روند. معمولا نخبه ترین افراد جوامع در این مصاحبه های پذیرفته و در در این فرآیند پیچیده ، قبول می شوند. اگر شما متقاضی شغل مدیریت امور نرم افزاری در فلان دفتر گوگل باشید ، باید یک فرد محقق ، خلاق و نوآور باشید تا بتوانید به پرسش های ریاضی و روان شناسی و کامپیوتری مطرح شده گوگل ، پاسخ دهید. البته برای بزرگان صنعت دیجیتال ، ارزش یک مهندس متوسطی که بتواند خوب فکر کند و اهتمام به خلاقیت داشته باشد ، بسیار بیش تر از یک استاد برنامه نویسی تک بعدی است ! بیل گیتس ، یک بار نفر اول دوره فوق لیسانس کامیپوتر دانشگاه هاروارد آمریکا را که یک نابغه در حل مسائل رایانه ای و ریاضی بود ، فقط به خاطر آن که او نتوانست به پرسش : تعداد پمپ بنزین های ایالات متحده آمریکا چقدر است ؟
پاسخ دهد را در گزینش استخدامی رد کرد!! چرا که این نابغه در هنگام پاسخ دهی به این سوال ، قبل از این که به جواب نمی دانم بسنده کند ، باید کمی تحلیل ذهنی داشته باشد و برای مسائل فوری و غیر قابل پیش بینی ، در فکر راه حل و یافتن عواملی موثر در یافت پاسخ باشد . چنین افرادی را سازمان های دیجیتالی بزرگ نیازمند هستند. چرا که همیشه کارمندان مستعد ، باید منتظر مسائل غیر قابل پیش بینی در فرآیندهای کاری باشند که پاسخ دهی سریع و با حداقل هزینه ، برای سازمان ها مهم است . رویکرد سازمان های جدید به استخدام چنین منابع انسانی باهوش و علاقمند و خلاق ، روز به روز در حال افزایش است . شاید عدم رویکرد استخدام رسمی 30 ساله ، یکی از دلایل رویکرد جدید شرکت ها به در اختیار داشتن نیروهای خبره است و نه نیروهایی که به روش ثابتی عادت کرده اند و ارزش افزوده سازمان را کاهش می دهند. البته بنیادهای حمایت از کارگر ، این برداشت را که منجر به استخدام های موقت و فرصت سازی کامل به نفع کارفرما و به ضرر کارگران می شود را محکوم می کنند. اما به هر حال ، باید برای ارتقای خلاقیت در سازمان ها ، چند منظوره فکر و عمل کرد.
رهبری گوگل ، فرآیند کارمندیابی را مقوله ای حساس می داند و در استخدام افراد در سطوح مختلف سازمانی ، متغیرهای زیادی را در خرده سیستم های استخدامی خود لحاظ می کند. چرا که کارمندهای شرکت می بایست براساس ماموریت شرکت ، در گروه ها و تیم های غیر متمرکز فعالیت کرده و از این رو ، در قالب مدیریت ماتریسی پروژه های شرکت بیش ترین کارایی را از خود بروز دهند. روند پاداش دهی به کارمندان موفق هم ، بر خلاف سازمان های سنتی که بیش تر بر اساس مرخصی ساعتی – روزانه یا پاداش های نقدی اندک است ، با پاداش های سهامی یا ارتقای جایگاه شغلی و استفاده از بن های کارگزی چند منظوره و متنوع ، مبتنی شده است . شمار زیادی از کارمندان گوگل پس از ورود گوگل به بازار بورس آمریکا ، به ثروت های زیادی دست یافتند . اگر قرار بود پاداش ان ها ، عوامل سنتی در سازمان های امروزی بیش تر باشد ، چنین درآمدی برای ان ها فقط در خیالات می توانست سیر کند . جنبه عملی به خود نمی گرفت. توجه به سیستم های کارمندیابی گوگل در رهبری سازمان دیجیتالی گوگل ، مقوله مهمی است که فعالان صنعت دیجیتال در کشور و حتی سازمان های سنتی که هنوز تجربه ورود به این عرصه را درک نکرده اند ، بهتر است بخشی از فرآیند استخدامی خود را از این راه ، دریافت کنند. به هر حال ، همیشه بهترین انتخاب ، از طریق آزمون های علمی و تخصصی چند ساعتی حاصل نمی شود. بقای سازمان ها دردنیای کسب و کار پرشتاب و متغیر امروزی ، کارکنانی با خصیصه های تعریف شده جدید را طلب می کند که باید به آن اهمیت داد.
گونه دیگری از این سیستم کارمندیابی نیز بر اساس مسابقات سالانه کد جم گوگل است .برنامه‌ریزان حاضر در این مسابقات باید تلاش کنند مشکلات نرم‌افزار ‌آنلاین را زودتر از یکدیگر حل کنند. تعداد 100 نابغه‌ نهایی انتخاب شده در این مسابقات با هزینه‌ گوگل به نیویورک عازم خواهند شد تا در مسابقات قهرمانی code jam در ماه اکتبر هر سال شرکت کنند؛ این مسابقات فرصتی بسیار مناسب برای سریع‌ترین و مستعدترین متخصصان رایانه در جهان است تا در سطحی بین‌المللی با یکدیگر رقابت کنند.
فینالیست‌های این مسابقات به ترتیب رده‌بندی 155 هزار تا 10 هزار دلار جایزه دریافت خواهند کرد؛ ثبت‌نام برای این مسابقات تا شروع دور انتخابی یعنی پنجم سپتامبر ادامه خواهد داشت.
در چند سال اخیر ، بیش از 14 هزار نفر از 22 کشور در مسابقات code jam گوگل شرکت کرده اند که شماری از این نوابع ، به غول موتورهای جست و جوی وب ، دعوت به کار می شوند. این وضعیت ، بهترین راه کارمندیابی برای جذب افراد نخبه و خلاق و با انگیزه برای شرکتی مانند گوگل است .

2_) پشت صحنه گوگل
قطعا ، پشت صحنه سناریوهایی که مغزهای گوگل از اوایل دهه نود میلادی تا کنون بر پایه آن ها ، جهان دیجیتال را به تسخیر خود در آورده اند ، به اندازه آگاهی از رفتار سازمانی این شرکت در خلق محصولات دیجیتالی ، جذاب و خواندنی خواهد بود.

2- ه – الف) این ها ، عاشق ریاضیات هستند!
رانندگانی که به ریاضیات خود مطمئن بودند و در ترافیک همیشگی بزرگراه شماره 101 که به «سیلیکون ولی» منتهی می‌شود، گیر می‌کردند، می‌توانستند وقت خود را با تامل در بیلبوردی که روی آن یک مسئله ریاضی نوشته شده بود، بگذرانند.
کسانی که می‌توانستند عدد مورد‌نظر سؤال‌کننده را دریابند، در واقع مبنای یک الگوریتم طبیعی را می‌یافتند. تعداد کسانی که روی این معما کار کردند و از عهده حل آن برآمدند، به وب‌‌سایتی رهنمون شدند تا مسئله‌ای دیگر را حل کنند و پس از حل این معما هم، صفحه‌ای دیگر به روی آن‌ها گشوده می‌شد که از آن‌ها می‌خواست تا مشخصات و سوابق کاری خود را ارسال کنند. اگر بیلبوردی می‌توانست روح یک شرکت را به تصویر بکشد، همین بیلبورد بود، زیرا آگهی‌دهنده ناشناس شرکت گوگل بود که محصول اصلی و مهم آن محبوب‌ترین موتور جست‌و‌جوی اینترنتی در جهان است. با این شوخی جسورانه، با اشتغالات ذهنی ریاضی، سادگی و این اعتقاد مبتکرانه که گوگل منزلگاه نوابغ است، بیلبورد از شرکتی سخن می‌گفت که فکر می‌کند جایگاه درست و به‌حقی را به‌عنوان رهبر و پیشروی صنعت فناوری به‌دست آورده است، موقعیتی که در 15 سال گذشته، مایکروسافت اشغال کرده بود. لحن بیلبورد گوگلی بود، چیزی که کارفرماهای گوگل علاقه دارند، بگویند.
سخنگوی شرکت می‌گوید که این صفت «گوگلی»، جهان وطنی، تواضع، تفاوت و تشخیص متعادلی را به ذهن متبادر می‌کند. نمایشی مناسب و زیبا از گوگلی بودن «googly–ness» که در سخنرانی‌های امسال در لاس‌وگاس اجرا شد درحالی ‌که روسای دیگر شرکت‌های فناوری به جایگاه سخنرانی در میان هیاهوی موسیقی راک و رقص نور وارد می‌شوند، گوگل کنسرت براندنبورگ شماره سه از باخ را پخش کرد، تا روسای شرکت به جایگاه وارد شوند. بیلبورد از این جهت گوگلی بوده، یعنی مانند صفحه اصلی گوگل، به‌لحاظ بصری به‌طور کامل ساده بود چنان‌‌که مراجعه‌کنندگان را درباره محتوای پیچیده آن به اشتباه می‌اندازد، یا اینکه، برای بیگانگان "گوگلی‌ بودن"، به معنای آرزویی جسورانه و یک ماموریت است که شما را به پیشرفت جهان و یکی دانستن جهل با فضیلت فرا می‌خواند، عارضه اصلی این طرز فکر که در بیلبورد نشان داده شده است، بزرگ دانستن ریاضیات است. گوگل پیوسته درحال طرح جناس‌های عددی و معماهای ریاضی است. وقتی آن‌ها در سال 2004 اسناد مربوط بازار سهام را پر می‌کردند، گفتند که آن‌ها می‌خواهند 828/281/718/2 دلار سود به‌دست بیاورند که برابر با e میلیارد دلار است.
علاقه به ریاضیات در گوگل، شاید از علاقه موسسان آن سرگئی برلین و لری پیج ناشی می‌شود. برلین که در روسیه متولد شده است پسر استاد آمار است و مادرش هم برای ناسا کار می‌کند و والدین لری پیج هر دو معلم رایانه هستند. راز موفقیت گوگل که آن را محبوب‌ترین موتور جست‌وجو در جهان ساخته است، درک این موضوع است که بی‌نظمی در اینترنت یک نظم ضمنی ریاضی دارد. لری پیج و سرگئی برلین با شمارش، تنظیم و ارزیابی ساختارهای ارتباطی توانستند نتایج جست‌وجو را به هم مربوط و نزدیک کنند، کاری که هیچ موتور جست‌وجوی دیگری نتوانسته بود انجام دهد.
تاکنون آن‌ها این برتری را حفظ کرده‌اند. دانیل سولیوان، دبیر خبرنامه صنعتی آنلاین، گوگل را در صدر بهترین موتورهای جست‌وجو قرار داده است، پس از گوگل، یاهو (yahoo)، اسک (ASK) و MSN مایکروسافت در رتبه‌های دوم تا چهارم قرار دارند. تعداد بازدیدکننده‌های گوگل به‌طور نسبی هر ماه نسبت به سال گذشته در همان ماه افزایش پیدا می‌کنند. به استثنای AOL که از ورودی اینترنتی مانند فناوری جست‌وجوی گوگل استفاده می‌کند، در ماه مارس گوگل میزبان نیمی از کل جست‌وجوگران اینترنتی بوده است، سهم گوگل به استثنای AOL از کل جست‌وجوگران 43 درصد بود.
مهارت و توانایی ریاضی دلیل نیمی از موفقیت‌های گوگل است: توانایی تبدیل همه جست‌وجوها به پول. برعکس شرکت‌های نرم‌افزاری مانند مایکروسافت که بخش اعظم درآمد آن از محل لیسانس است، گوگل در وهله اول یک بنگاه تبلیغاتی محسوب می‌شود. او آگهی‌های تبلیغاتی معمولی نمی‌فروشد. بلکه گوگل یک ژانر تبلیغاتی جدید و کارا به‌نام "پرداخت به ازای هر کلیک" ابداع کرده است. گوگل یک متن کوچک تبلیغاتی روی صفحات نتایج جست‌وجو قرار داده است، اما آگهی‌دهندگان فقط زمانی پول برای آن پرداخت می‌کنند که بازدیدکنندگان و کاربران اینترنتی به‌طور حتم روی آن متن کلیک کرده باشند و وارد آدرس آن‌ها شده باشند. این سیستم روی صفحات نتایج جست‌وجو تا به‌حال خوب کار کرده و نیمی از درآمد گوگل را تامین کرده است، زیرا کلمات اصلی کاربران به گوگل اجازه می‌دهد تا آگهی‌های مناسب و مربوط به آن را روی صفحه قرار دهد. اما در عین حال این سیستم روی دیگر صفحات وب مانند بلاگ‌ها و مقالات روزنامه‌ هم که به‌عنوان بخشی از شبکه گوگل امضا می‌شوند، جواب داده است.

2- ه – ب) آن ها این گونه رشد کردند
Keith H. Hammonds در مارچ 2003 در نشریه Fast ، 5 اصل مهم در پشت صحنه فعالیت های گوگل را در ارتقای کسب و کار در دنیای دیجیتال ، با عنوان " آن ها ، این گونه رشد کردند " ، این چنین معرفی می کند:

1. قانون شماره یک: به کاربران بستگی دارد
در گوگل قانون مهمی وجود دارد، اگر ایده‌ای در سر داری که باعث بهبود نتیجه کار کاربران می‌شود، به ایده‌ات جامه عمل بپوشان.به استناد برخی برآوردها، گوگل میزبان سه چهارم جستجوهای وب است. اما از آنجا که کامل نیست، تسلطش به اندازه کافی حوب نیست.
به همین دلیل گوگل باید تفسیر درستی از جستجوی کاربران ترک و فنلاندی خود داشته باشد، زبانهایی که عبارات جستجویشان بیشتر به جملات شبیه است، و یا در زبان ژاپنی که بین کلمات هیچ فاصله ای وجود ندارد. گوگل نه تنها باید معنی تک تک کلمات جستجو شده را درک کند، که ارتباط بین این کلمات با دیگر کلمات و ویژگی آن کلمات را به عنوان یک شیئ در صفحات وب نیز باید برای گوگل روشن شود. برای نمونه صفحاتی که عبارت جستجو را به صورت پررنگ (bold) یا در گوشه بالا سمت راست نشان می‌دهند در لیست نتابج گوگل بالاتر از صفحاتی قرار خواهند گرفت که به آن اندازه ، کلمه کلیدی را نمایان نکرده است.
گوگل هنوز یک محصول دارد و آن موتور جستجویش است . افراد برای جستجو در وب به گوگل سر می زنند، و هدف اصلی از صفحات اینترنتی این پایگاه ان است که مطمئن شود که کاربرانش از جستجو دور نیافتاده اند. گوگل آنچه را که مردم مایل نیستند ، به آن ها نشان نمی دهد، چون در دراز مدت باعث شکست تجاری آن ها خواهد شد.
گوگل خود را به شیوه سنتی در معرض فروش قرار نمی دهد. در عوض، گوگل مشاهده می کند و می شنود. گوگل ارقام ترافیک جستجوها را مشاهده می کند و ایمیل های رسیده را می خواند. در واقع، ده کارمند تمام وقت در گوگل مشغول خواندن ایمیل های رسیده از طرف کاربران هستند، و آنها را به کارکنان مناسبی از گوگل ارجاع می دهند یا خود ، به آن ها پاسخ می دهد. مونیکا هنزینگر، مدیر بخش تحقیقات گوگل می گوید: "تقریبا همه به بازخوردهای مخاطبان دسترسی دارند. ما همه می دانیم که بخش های مشکل سازکه کاربران از آنها گلابه دارند کدامند.
نتیجه این که ، گوگل از چنین ادراک منحصر به فردی که از مخاطبان خود دارد خرسند است و نیز از صداقت و مخصوص خود. گوگل کار برجسته ای را مدیریت کرده است : خوش آمدن به مزاق کاربران حرفه ای خوگرفته به اینترنت ، بدون آنکه گوگل کاربران مبتدی را از دست بدهد. گوگل حتی به رفتار کاری کاربرانی که عباراتی چون " amazon.com" را برای دسترسی به سایت Amazon.com جستجو می کنند ، دوست دارد و به کار آن ها کنجکاو است . چون ، همه چیز به کار کاربران گوگل ، بستگی دارد.
گوگل می داند که چگونه کاری کند تا کاربران حرفه ای احساس خوبی داشته باشند". گوگل این کار را از ابتدای فعالیتش انجام داده است، هنگامی که لری و سرگئی ، تکنولوژی گوگل را عرضه کردند. آنها از کاربران حرفه ای دعوت به عمل آوردند و به آنها احساسی بخشیدند که گویی در جای مخصوصی هستند.

2. قانون شماره دو: دنیا آزمایشگاه تحقیقاتی شماست
تفکر کار آزمایشگاهی در گوگل ، به یک فرهنگ تمام عیار تبدیل شده و این فرهنگ ، خود راز موفقیت های گوگل را به همراه داشته است. پروژه های آزمایشگاهی در قالب تیم های کوچک با پشتیبان های قوی ، بهترین مسیر بالندگی را برای این شرکت به همراه داشته است . شعار " دنیا آزمایشگاه تحقیقاتی شما است" ، نشان می دهد که رهبران گوگل ، سناریویی جهانی و واحدی برای استفاده از پتانسیل مادی و معنوی کشورهای مختلف جهان برای پیش برد طرح های آزمایشگاهی ، دارند .

3. قانون شماره سه: شکست پل پیروزی است و شکست بزرگ، پیروزی چشمگیر را به دنبال دارد
لابراتوآرها بازتابی از یک عادت اشتراکی بین گوگل و کاربرانش است که اجازه می دهند تا یک محصول ، قبل از عرضه نهایی ، به تست جهانی گذاشته شود. این فرهنگ ، در بسیاری از شرکت های موفق دنیای دیجیتال ، مانند یاهو و مایکروسافت نیز دیده می شود. با این رهیافت ، مردم متوجه می شوند که هر چیزی که گوگل برای مشاهده می گذارد ، موفق نیست. با این سناریو ، کاربران متوجه می شوند که همیشه ، در بخشی از روند کاری مطالعاتی و تحقیقاتی گوگل ، برای آن ها سکانس هایی ! ، در نظر گرفته شده است . آنها آزادند تا به گوگل اطلاع دهند که چه چیزی عالی است، چه چیزی نه، و چه چیزی ممکن است که یهتر کار کند.
اکثر قریب به اتفاق سرویس های گوگل ، یک نشانی پست الکترونیک را برای ارتباط فوری مخاطبان سرویس مورد نظر ، با مسئولان تیم توسعه دهنده بخش مربوطه ، ارائه و در دسترس کاربران قرار داده است .
در تجارت جستجو، شکست اجتناب ناپذیر است. و این شکست در محدوده ای است. یک جستجوگر وب، حتی مثل گوگل، همیشه آنچه را که شما به دنبالش هستید را عرضه نمی کند. این نقص است، و این نقص ، هم اجازه می دهد و هم مستلزم شکست است. و شکست پل پیروزی است.
اما شکست های خوب، بهتر هم هستند. شکست های خوب دو ویژگی دارند.
اولا شما می دانید که چرا شکست خورده اید، و شما چیزی دارید تا در پروژه ی بعدی تان به کار ببندید." وقتی گوگل آزمایش کرد که تصویر کوچکی از صفحه وب را در کنار نتایج جستجو نمایش دهد، تاثیر این تصاویر بر زمان بارگذاری صفحات مشاهده شد. به همین دلیل است که در کل، گوگل حاوی تصاویر کمی است و حتی از تبلیغات تصویری در آن خبری نیست.
ثانیا شکست های خوب سریع هم هستند.

4. قانون شماره چهار: افراد شاخص توانایی مدیریت خویش را دارند
گوگل بیش از هر چیز روی استخدام کردن نیروهای زبده ، وقت می گذارد. گوگل ، روزانه صدها رزومه از افرادی که مایلند در گوگل استخدام شوند، دریافت می کند. گوگل دو دسته از مهندسان را استخدام می کند، هر دوی آن دسته با هدف رسیدن به هنر شکست خوردن سریع استخدام می شوند. اولا، گوگل به دنبال افراد خطر طلب جوان است. وین روزینگ ، معاون مهندسی گوگل می گوید: ما به دنبال افراد باهوش هستیم. افراد باهوشی که کارهای خارق العاده ای خارج از کارشان انجام دهند، چیزی فراتر از مسیر تکراری. اما همچنین گوگل ستاره ها را هم اجاره می کند، افراد دارای درجه دکترا از برنامه های علمی-کامپیوتری و لابراتوآرهای تحقیقاتی. برایان دیویسن، استاد دستیار در دانشگاه لی‌های و محقق برجسته می گوید: "به طور مداوم گوگل برنامه ریزی کرده است تا استخدام کند 90 درصد از متخصصان موتورهای جستجو را در جهان". افراد دارای درجه دکترا (PhD) جزو انتخاب های گوگل هستند. آنها افرادی هستند که به اندازه کافی اطلاعات دارند برای اینکه به هدف بزنند. قبل از اینکه از موضوع دور شوند .

5. قانون شماره پنج: حضور کاربران به معنی کسب درآمد است
گوگل ، واحدی به عنوان برنامه ریزی استراتژیک ندارد. رئیس اجرایی (CEO)، اریک اشمیت حکم نکرده است که تکنولوژی های مهندسانش باید در محصولاتی که عرضه می کنند وجود داشته باشد. نوآوری در گوگل همچون تکنولوژی جستجو ، دموکراتیک است. هرچه ایده ای بیشتر باشد، کشش بیشتری داشته و از شانس بالاتری برخوردار خواهد بود.
در دسامبر 2001، کریشنا بهارات یکی از محققان گوگل یک ایمیل داخلی را بین اعضای گوگل ارسال نمود و از آنها درخواست کرد تا اولین نسخه از سرویس پویای خبری اش را مشاهده کنند.
بهارات یک موتور داخلی نوشته بود که به 20 منبع خبری هر ساعت سر می زد، و به طور اتوماتیک آخرین خبرها را در موضوعات خواسته شده ، همچون یک ویراستار سریع ، جمع آوری می نمود. در گوگل، این ایده مورد توجه فرار گرفت. مخصوصا، ماریسا مایر، یک مهندس جوان به این ایده علاقمند شد و به عنوان مدیر پروژه قرار گرفت.
مایر، بهارات را با یک تیم مهندسی مرتبط کرد. و در عرض یک ماه و نیم، گوگل در سایت خود یک نسخه تقویت شده از دموی میتنی بر متن (text-base) را ارائه داد، که حالا با نام اخبار گوگل (Google News) شناخته می شود و به 155 منبع خبری و یک موتور جستجو مجهز شده است. این سرویس خلاقانه در نشانی http://news.google.com قرار دارد. در عرض سه هفته پس از عرضه روی سایت، این سرویس 70 هزار کاربر را در روز جذب خود نمود. اکنون این سرویس گوگل ، در زمره مشهورترین سرویس های خبری آنلاین پر مخاطب اینترنت است .
یک دلیل که گوگل نوآوری های خود را در معرض عمومی قرار می دهد این است که ایرادات را به سرعت شناسایی کند. دلیل دیگر آن است که برنده ها را پیدا کند. برای بهارات و مایر، آن 70 هزار کاربر مقدمات لازم را برای ساختن بخش خبری در گوگل میسر کردند. مایر می گوید: "یک آزمایش عمومی یه شما کمک می کند که سریع تر گام بردارید، اگر این موضوع کارگر افتد، یک میل و علاقه داخلی در شما ایجاد می کند. و باعث می شود تا افراد به نقایص و مشکلات بیاندیشند."
به زودی، مایر، دسته ای از مهندسان را برای افزودن حجم اخبار رهبری کرد. آنها منابع خبری را تا 4 هزار منبع توسعه دادند و مدت زمان به روز رسانی را از یک ساعت، به روز رسانی مداوم تبدیل نمودند. آنها موتوری را برنامه نویسی کردند که به اندازه کافی قدرتمند بود تا از حجمی که 5 برابر بزرگتر بود از حجم اولیه پشتیبانی کند .
آیا بخش خبری گوگل یک محصول حقیقی است؟ نه کاملا. صفحه اصلی اش هنوز هم دارای نشان بتا (Beta) است تا زمانی خاص که گوگل تعیین می کند .
خط مشی موثر شرکت برای اختراع، برخی از استفاده کننده گان را آزار می دهد. دنی سولیوان، ویراستار مجله سرچ انجین واچ (Search Engine Watch) و مفسر با نفوذ می گوید:
"گوگل مخترعی بزرگ است. آنها به عرضه محصولات عالی خود ادامه می دهند. اما گوگل نیوز (بخش خبری گوگل) از تصمیم یک مهندس برای دسترسی به اخبار بوجود آمد. و حالا گوگل نمی داند که چطور از این محصول کسب درآمد کند."
سولیوان به نکته مهمی اشاره کرد: در برخی موارد، تمام این محصول عالی باید سودی را بدست آورد. و این یک موضوع اخلاقی مهم ،از انفجار دات‌کام بود: "پول درآوردن از چشم ها" تولید کردند به ایجاد معنی "انداختن پول درون گودال" هنگامی که مایر بحث می کند که "ترافیک به ما این فرصت را خواهد داد تا بدانیم" آیا اخبار یک موفقیت است، او این عبارت طولانی را می گوید که خالا هیئت رئیسه های بیکار که گمان می کنند که آنها اهلی کرده اند چرحه ی تجارت را.
اما در گوگل ایجاد و دنبال کردن ترافیک برای سایت، احساس خوبی در انسان ایجاد می کند. و به فرهنگ شرکت نزدیک است و این منطق عملیاتی، در نظر بگیرید که: برای 18 ماه اول، گوگل از موتور جستجوی خود حتی یک پنی هم درآمد نداشت. و تنها پس از آن بود که گوگل از یک فن‌آوری عالی به یک فن‌آوری عالی با تعداد محاطبان زیاد تبدیل شد.
گوگل قادر بود تا آن ترافیک را در راه هایی که هم مبتکرانه و هم کاملا هماهنگ به نظر بیاید ،بسته بندی کند. سرویس جستجو ، رایگان باقی می ماند. اما گوگل برای نمونه، تعداد زیادی از تبلیغات را برای کلمات کلیدی خاص فروخت. ( هیچ متعجب کننده نیست که، تبلیع سایت فست کمپانی (Fast Company)، در هنگامی که پرس و جوهای حاوی fast company جستجو می شود در کادر تبلیغاتی دیده می شود.)
تبلیغ دهنده ها تنها یک تعرفه خاص را پرداخت نمی کردند، یا حتی هزینه ای برای هر هزاربار نمایش. بلکه آنها پیشنهاد قیمت می کنند روی شرایط جستجو. هرچه بیشتر یک تبلیغ دهنده بپردازد، به همان میزان تبلیغش بیشتر نمایش داده می شود. اما اگر بر روی آگهی کلیکی زده نشد، رتبه اش در طول زمان کم می شود، بدون توجه به مقدار پیشنهاد قیمتش. اگر یک تبلیغ مصرانه نامربوط باشد، گوگل آنرا حذف می کند: کارایی برای تبلبغ دهنده ندارد، خواست کاربران را در بر ندارد و از ظرفیت های سیستم می کاهد.
این همانطوری است که در گوگل است. گوگل نیوز مخاطبان را جذب می کند در بین کارکنان آقای بهارات، پس ایجاد می کند پرش برای دامین عمومی. اگر کاربران کافی آنرا دوست داشته باشند، قدرت واقعی خواهد داشت با تبلیغ کنندگان. و ترافیک برای تبلیغ کنندگان ترافیک حتی بیشتری برای تبلیغ دهندگان ایجاد می کند.
پس بله، مایر یک استراتژی درامدی داشت. یکی از ژانویه 2002، پیش از آنکه اولین نسخه گوگل نیوز عمومی شود. او نمی گوید که این استراتژی چیست، اما اگر این بخش از سایت به اندازه کافی مخاطب جلب کند، گوگل مسلما کاری برای تبلیغاتش انجام می دهد. و احتمالا سرویس را به پورتال ها و دیگر سایت های تجاری، بفروش خواهد رساند، درست مانند کاری که با موتور جستجوی خود انجام داد. (هربار که لوگوی گوگل را در یک سایت می بینید، آن سایت حدودا 25 هزار دلار در سال برای خدمات جستجو به گوگل می پردازد.) مایر می گوید: "اما ما هیچ عجله ای نداریم. ما بر آن متمرکز شده اینم تا گوگل نیوز را یک کالای عالی کنیم. تا اینکه متوجه شویم که آیا کالا کشش دارد یا نه، هیچ عجله ای برای اجرای برنامه های درآمدی نیست." در واقع این مسئله نشان می دهد که رفتار سازمانی گوگل برای توسعه سرویس هایش ، با توابع اقتصادی مثل نرخ نهایی مصرف MRC(Marginal Rate to Consume) نیز همراه است .
مایر می گوید: "شعار ما این است، هیچ چیزی مانند موفقیت و شکست روی شبکه نیست." به عبارت دیگر، اگر کاربران برنده شوند، آنگاه گوگل برنده است. یک دموکراسی دراز مدت.
به هر حال ، یک عامل مهم در پیروزی گوگل و سناریوی پشت پرده آن ، تمایل شرکت به شکست است.

کلام اخر
پیشرفت فقط با برنامه نویسان قوی حاصل نمی شود. هاستینگ خوب و دامنه خوب و پول ، تضمین هیچ موفقیتی نیست . کارآفرینان جوان ایرانی اگر می خواهند در وب حرف هایی برای گفتن داشته باشند ، باید با مدیریت سنتی ، بازاریابی سنتی ، کسب و کار به شیوه سنتی و مسائلی از این دست به خوبی آشنا باشند. این ها ، زمینه های یک کسب و کار دیجیتالی موفق است که گوگل ، آن ها را به دنیا می آموزد. طریقه برخورد با منابع انسانی ، هدایت صحیح ان ها و استفاده از نبوغ افراد نابغه ، مختصات حرکت یک سازمان دیجیتالی موفق را تشکیل می دهد . البته همه این مسائل را نباید انتظار داشت که دانشگاه به ما بیاموزد!

تغییر عکس خوش آمد گویی ویندوز

پیش فرض

عزیزانی که دوست دارند تصویر Background قبل از بالا اومدن ویندوز و صفحه Welcome را عوض کنند، میتونند به دستورات زیر عمل کنند:

ابتدا از منوی Start گزینه Run را انتخاب کنید، سپس در پنجره باز شده کلمه مقابل را بنویسید : regedit ...

د ر پنجره باز شده یا همون Registry Editor به آدرس زیر بروید :

HKEY_USERS>.DEFAULT>Control Panel>Desktop

بعد در محیط رجیستری سمت راست پنجره، ابتدا دنبال String با نام Wallpaper بگردید، اگر نبود همانجا راست کلیک کرده و یک String بسازید و نام آن را Wallpaper بگذارید.

حالا بعد از اینکه ساختید و بعد از اینکه روی String ساخته شده دو بار کلیک کردید در Value data آدرس عکسی که دوست دارید نمایش داده بشه را تایپ کنید، ویندوز را ریستارت کنید تا نتیجه کار را ببینید.

هر وقت هم که خواستید هیچ عکسی نمایش داده نشه ، همین شیوه را طی کنید و بعد به جای آدرس عکس [None] را بنویسید و بعد OK را بزنید.

شیطنتهای مایکروسافت

پیش فرض 

اگر ویندوز شما به روز باشد می خواهیم شوخی جالبی را که مایکروسافت کرده را به شما نشان بدهیم.
یک فایل متنی جدید از نوع Text Document ویندوزی ایجاد کنید.( روی دسکتاپ کلیک راست کنید و از گزینه New عبارت Text Document را انتخاب کنید.عبارت iran win via atoms داخل این فایل بنویسید و سپس این فایل را ذخیره کنید و آن را ببندید.
فایل ذخیره شده را دوباره باز کنید.
بله بسیار عجیب است جمله شما تغییر کرده و به نحوه دیگری به زبان دیگری که برای شما قابل خواندن نیست ذخیره شده است.
این شیطنتهای مایکروسافت از طریقه وصله های به اصطلاح امنیتی روی سیستم شما امکان پذیر شده است.
آقای مایکروسافت بهتر نیست به جای این شوخی های کمی به فکر امنیت ویندوز باشید.

امنیت پسورد خود را با مایکروسافت چک کنید

پیش فرض 
شما مطمئنا پسوردها و کلمات عبور مختلفی را در دنیای پررمز وراز آی تی و اینترنت دارا هستید.
وب سایتهای مختلف ،فایلهای شخصی خودتان و بسیاری از اطلاعات دیگر به طور حتم با داشتن یک پسورد قوی ایمن تر خواهند بود.
یک پسورد قوی باید شامل حروف کوچک و بزرگ اعداد و علامتها باشد و حداقل دارای 14 حرف باشد.
مایکروسافت برای شما صفحه ای را طراحی کرده است که شما در آن میتوانید با وارد کردن پسورد خود از میزان امنیت آن اطلاعت حاصل کنید. برای بازدید از این صفحه به آدرس زیر بروید.
https://www.microsoft.com/athome/sec...d_checker.mspx
حتما تعجب کردید که همه پسوردهای شما در رده امنیتی weak و یا نهایتا Medium قرار گرفت.
مایکروسافت باز هم برای شما راه حلی قرار داده تا پسوردهای خود را ایمن تر کنید. یک پسورد ایمن ، پسوردی است که به خاطر آوردن آن برای شما راحت و برای دیگران و یا نرم افزارهای پسوردیاب مشکل و یا غیر قابل امکان باشد.
مایکروسافت در این صفحه نیز راه کارهایی لازم را برای شما ارایه داده است که خواندن آن را به شما توصیه میکنیم.
https://www.microsoft.com/athome/sec.../password.mspx
به عنوان مثال این پسورد که شامل جمله بسیار ساده و عدد سال تولد است از نظر مایکروسافت به عنوان بهترین پسورد شناخته شده است.
"My name is !#^) ali"

منبع : پرانتزباز
 

افزایش سرعت Internet Explorer به اندازه مرورگرFirefox

پیش فرض 

در کشور ما بدلیل کمبودها و همچنین اعمال محدودیتهای بیخود اصولا بالابردن سرعت اینترنت ، سرعت دانلود و سرعت باز شدن صفحات یکی از علایق کاربران اینترنت میباشد برای این منظور امروز آموزش کوچکی در مورد بالا بردن سرعت باز شدن صفحات اینترنت اکسپلورر قرار میدهیم البته این تغییرات را نمی توان 100% بر روی همه کامپیوترها موثر دانست اما این ترفند در صورت موثر واقع شدن سرعت صفحات اینترنتی را به اندازه مرورگر فایرفوکس بالا خواهد برد
ابتدا در منوی Start بر روی گزینه Run رفته و آنرا کلیک مینماییم سپس در فیلد ظاهر شده گزینه ی Regedit را تایپ نموده و اینتر را میزنیم حالا به محیط ادیتور رجیستری وارد میشویم

در ادامه به آدرس زیر میرویم

HKEY_CURRENT_USERSoftwaremicrosoftWindowsCurre ntVersionInternetSetings

در پنجره سمت راست بر روی محیط سفید آن کلیک راست مینماییم و از گزینه New به پنجره کشویی جدیدی دسترسی پیدا میکنیم و درون آن بر روی عبارت DWORD Value کلیک مینماییم

در فیلد چشمک زن که درخواست کننده عبارتی برای نام کلید جدید میباشد میتوانیم از این نام استفاده نماییم

MaxConnectionsPerServer

حال بر روی آن دوبار کلیک میکنیم و در پنجره ظاهر شده Value Data را برای مثال 99 قرار میدهیم

دوباره بر روی پنجره سمت راست کلیک راست میکنیم و کلید جدید دیگری از نوع DWORD Value میسازیم و نام آنرا عبارت زیر قرار میدهیم

MaxConnectionsPer1_0Server

بر روی آن دوبار کلیک مینماییم و مقدار آنرا نیز 99 قرار میدهیم .

ریستارت کنید.

امیدوارم موثر واقع گردد.

منبع : پرانتزباز
__________________

تاریخچه کامپوتر و اینترنت

 


تاریخچه کامپوتر و اینترنت


سلام...دیگه همه میدونن %100 که کامپوتر چیست...من برای افزایش اطلاعات عمومی کامل توضیح میدم....
کامپوتر چیست؟
دستگاهی است متشکل از قطعات الکترونیکی و مکانیکی که عملیات ریاضی و منطقی را با
سرعت بالا و دقت زیاد انجام میدهد...البته این دستگاه به تنهایی قادر به هیچ کاری نمی باشد...
سرعت انجام عملیات(Speed) دقت و صحت انجام کار(Accuracy) قابلیت اطمینان (Reliability)
توانایی ذخیره سازی(Memory Capability)

فرق کامپوتر با انسان...؟
انسان:
دارای عقل و شئور و قدرت تصمیم گیری و احساسات است...و همچنین می تواند ...
چیزی را کشف یا اختراع کند....
کامپیوتر:
بدون هیچ اشتباهی عملیات را خیلی سریع انجام می دهد...هیچ موقع دچار اشتباه یا فراموشی نمی شود....و همچنین می توان حجم زیادی از اطلاعات را در یک قطعه کوچک
نگهداری نمود....و هیچ موقع دچار فراموشی نمی گردد...

تقسیم بندی علوم کامپیوتر : که به 3 قسمت تقسیم می شود....
1-
سخت افزار 2- نرم افزار 3- میان افزار
FirmWare SoftWare HardWare

1-
سخت افزار: به قطعات الکترونیکی و مکانیکی قابل مشاهده و لمس کامپیوتر ، می گویند..
2-
نرم افزار: برنامه های کاربردی که توسط انسان ساخته شده....و برای کار گیری سخت افزار....
3-
میان افزار: به بخشهایی از کامپیوتر که ویژگیهای نرم افزاری و سخت افزاری را به صورت
همزمان داشته باشد...

__________________

 


کامپیوتر ها با توجه به روند تکاملی خویش به 6 نسل تقسیم میشوند...
دلیل استفاده از واژه نسل...به علت اینکه تقریباً هر 10 سال نسل بعدی ساخت شده...

نسل اول:
در سال 1944 یا 45 اولین کامپوتر با نام ایکن( Aiken )
بعد از جنگ جهانی دوم توسط ( هاوارد ایکن ) با کمک مالی شرکت
IBM= International Business Machines
در دانشگاه هاروارد آمریکا ساخته شد....
نسل تکمیل تر از او در سال 1960 به بعد در دانشگاه پنسیلوانیا به نام انیاک ( ENIAC )
مخفف Electronic Numerical Integrated And Calculator
برای حل مسائل مربوط به انفجار ، جهت اداره اردنانس ارتش آمریکا توسط دکتر ماکلی و اکرت
ساخته و تکمیل شد....

این کامپیوتر دارای حجم زیادی و وزن حدود 50 تن بود...در این کامپیوتر از 18 هزار لامپ خلا
که به صورت سری به هم متصل شده بودند...استفاده شد...
در ای کامپیوتر ها هیچ نوع حافظهای وجود نداشت سرعت خیلی کم بود مصرف برق زیاد و تولید حرارت زیادی می کرد و فقط عملیات ساده ریاضی را می توانست انجام بده....

 

نسل دوم:
کامپیوتر در سال 1954 ....با ساخت دومین کامپیوتر به وسیله ترانزیستور ها که جایگزین لامپهای
خلاء شده بودند نسل دوم شکل گرفت....

که این کامپیوتر حجم کمتر و سرعت بیشتر و مقدار حافظه به آن اضافه شد...و با این زبان
برنامه نویسی سطح پایین به وجود آمد....
از ماشینهای معروف این نسل می توان Ibm 1401 & Ibm 1620 & Ibm 7000 نام برد....
نخستین کامپیوتری که در ایران نصب شد از نسل دوم و مدل Ibm 1620 بود که در سال 1341
در کنسرسیوم نفت تهران به کار گرفته شد...
مشخصات مهم کامپیوتر های نسل دوم به قرار زیر است:
1-
استفاده از ترانزیستورها
2-
ظرفیت حافظه حدود 30 هزار کلمه(حافظه کمکی هم در این نسل به وجود آمد.)
3-
سرعت عمل حدود 1 میلیونیم ثانیه....
4-
استفاده از زبانهای برنامه نویسی آسان...
5-
دارای کاربردهای عمومی و همه منظوره
6-
برخورداری از حجم کمتر...
7-
استفاده از حلقه های کوچک مغناطیسی به عنوان حافظه....

 

نسل سوم:
نوع کاملترین کامپوتر در سال 1960 تا 1964 البته در رابطه با این تاریخها در دو جای مختلف
دو تاریخ متفاوت دیدم.....
این کامپیوتر که از سری IBM 360 بود و برای ساختن آن 5 میلیارد دلار سرمایه گذاری شد...
که در 2 نوع تجاری و علمی استفاده میشد...
در این سال IC اختراع شد ... IC = Integrate CriCuits
در این نسل ICها و مدارهای مجتمع جای گزین ترانزیستورها شدند با وجود آن حجم کامپیوتر
خیلی کم شد ...سرعت بیشتر حجم حافظه نیز بیشتر شد ..و زبان برنامه نویسی سطح بالا
به وجود آمد....
بزرگترین تکامل در این نسل ساختن وسائل ضبط اطلاعات به قابلیت دسترسی مستقیم....
مهمترین مشخصات کامپیوترهای نسل سوم...
پیشرفتهای سخت افزاری
1-
مینیاتوری کردن(کاهش حجم دستگاهها و اجزای آنها)
2-
افزایش ظرفیت حافظه به چندین برابر قبل ...
3-
استفاده از دستگاههای واسطه با قابلیت دسترسی مستقیم...
4-
قدرت ارتباط با نقاط دور و متعدد
پیشرفتهای نرم افزاری
1-
هماهنگی بیشتر با سخت افزار
2-
هماهنگی بیشتر با سیستم عامل
3-
پیشرفت در زبانهای برنامه نویسی و به کارگیری زبانهای سطح بالا...

 

نسل چهارم :
در اوایل سال 1970 روشهای جدیدی در ساخت کامپیوتر به کار رفت...
نسل چهارم کامپیوترها در سال 1972 و تشکیل شده ار مدارهای ULSI & VLSI
VLSI= Very Large Scale Integration & ULSI= Ultra Large Scale Integrat

در این نسل مدارهای مجتمع متراکم با تراکم خیلی زیاد(VLSI) و با تراکم فوق العاده زیاد(ULSI)
جایگزین IC شدند...با وجود این قطعه الکترونیکی حجم کامپوتر کمتر شد. سرعت بیشتر و همچنین حجم حافظه بیشتر گردید.در این نسل کامپوترها دارای صدا و 256 رنگ بود...

نسل چهارم همچنین از حافظه نیمه هادی و ریز پردازنده ، سیستمهای محاوره ای ، پردازش
مستقیم شبکه های کامپوتری بهره جسته است...
در این نسل از ریزپردازنده یا میکروپروسسور تشکیل شده...که ریزپردازنده به عنوان
قلب کامپیوتر عمل می کند و از میلیونها مدار الکترونیکی تشکیل شده است....

 

نسل پنجم:
کامپیوتر ها در سال 1990 میلادی به اصطلاح رباتها ساخته شدند...
در این نسل کامپیوترهای هوشمند با هوش مصنوعی طراحی شدند...
در این نوع کامپیوتر ها از حافظه های نوری و...استفاده میشد...

نسل ششم:
این نسل به خاطر سرعت زیاد پیشرفت همراه با نسل پنجم به حساب می آورند و تا کنون
ادامه دارد در این نسل با توجه به نقشه پردازی از نسل انسان آنها را طراحی می نمایند...
این نوع کامپیوتر ها دارای مدارهای پیچیده ای هستند که قادر به تفکر و احساسات می باشند.
انواع کامپیوتر ها بر اساس قدرت پردازش: که به چهار گروه تقسیم میشوند...
1-
کامپیوترهای بزرگ( Mainfeame Computers )
انواع آنها:
IBM 360
و IBM 370 اشاره کرد.
سرعت پردازش بین 2 تا 10 میلیون دستور العمل در ثانیه می باشد.
2-
کامپیوتر های کوچک ( Mini Computers )

انواع آنها:
PDP 11/35
و PDP 11/45 یاد کرد.
سرعت پردازش بین 7/. تا 3 میلیون دستورالعمل در ثانیه است.
3-
ریز کامپیوترها ( Micro Computers )
انواع آنها:
IBM Pc/XT
و IBM PC/AT و IBM PS/2 و Apple از نوع کامپیوتر های شخصی و خانگی است.
سرعت محاسباتی پردازش کمتر از یک میلیون دستورالعمل در ثانیه و حافظه آنها تا
چند میلیون کاراکتر گنجایش دارد.
4-
ابر کامپیوتر ها ( Super Computers )

انواع آنها:
CRAY1
و CRAY2 و CRAY3 که توسط شرکت کامپیوتری CRAY ساخته شدند...
سرعت این محاسباتی این کامپیوتر ها بین 100 تا 1300 میلیون دستورالعمل در ثانیه است.

عملکرد کامپیوتر ها بر اساس عملکرد داخلی و چگونگی پردازش:
3
دسته تقسیم میشوند....
1-
کامپیوتر های قیاسی ( Analog )
2-
کامپیوترهای عددی ( Digital )
3-
کامپیوترهای پیوندی ( Hybrid )
....

یه توضیحاتی درباره تاریخچه اینترنت.... در آینده کاملتر هم میشه.....

اصطلاح فضای رایانه‌ای (Cyberspace) برای اولین‌بار در سال 1982 در یک داستان علمی - تخیلی به‌کار برده شد. ما در گفتارمان از فضای رایانه‌‌ای، به‌عنوان یک مکان فیزیکی یاد می‌کنیم اما در واقع این‌طور نیست. فضای رایانه‌ای اگرچه اصطلاحی نسبتا جدید است اما مفهوم آن جدید نیست و پیدایش این مفهوم، همزمان با اختراع تلفن توسط الکساندر گراهام‌بل در سال 1876 بوده است. شرکت بل تعداد زیادی پسر نوجوان را که قبلا در اداره تلگراف به‌‌عنوان تلگراف‌رسان کار می‌کردند، برای متصل کردن تماس‌های تلفنی و ارائه اطلاعات به مشترکان سرویس تلفن استخدام کرد. اما همان‌طور که بروس استرلینگ (Bruce Sterling) در کتاب خود با نام «مقابله با هکره»
(The Hacker Crackdown)
اشاره کرده است، این شرکت به زودی با مشکلاتی از سوی کارکنان جوان خود مواجه شد.این بچه‌‌ها با مشتریان، بی‌ادبانه و با گستاخی برخورد می‌کردند، سر به سر آنها می‌گذاشتند و معمولا آنها را مسخره می‌کردند.بدتر از همه آن که از حقه‌هایی هوشمندانه در صفحه سوئیچ‌های اتصال‌ استفاده می‌کردند و به این وسیله تماس‌ها را قطع می‌کردند و کارهایی از این قبیل انجام می‌دادند. توانایی، مهارت فنی و ناشناس بودن این پسران در انجام این شیطنت‌ها، مجموعه عواملی را تشکیل می‌داد که باعث بروز مزاحمت‌ها و مشکلات می‌شد. شرکت بل در نهایت با استخدام خانم‌های جوان و محترم خود را از شر این بچه‌ها خلاص کرد.همانند فضای رایانه‌ای که سابقه آن از آنچه اکثر مردم می‌پندارند بسیار بیشتر است، ایده اینترنت نیز که بسیاری از ما تنها طی چند سال اخیر با آن آشنا شده‌ایم، بسیار قدیمی است. ایده اینترنت در اوایل دهه 1960 و در زمانی شکل گرفت که تشکیلات نظامی ایالات متحده و شرکت راند (RAND Corporation) تصمیم گرفتند از رایانه‌ها برای حصول اطمینان از امکان برقراری ارتباطات پیوسته در صورت تهاجم هسته‌ای استفاده کنند.سیستمی که تنها دارای یک رایانه مرکزی باشد در مقابل صدمات وارده بسیار آسیب‌پذیر خواهد بود. آنچه ما امروزه از آن با عنوان «اینترنت» یاد می‌کنیم، سیستمی از رایانه‌های مرتبط باهم است به نحوی که این رایانه‌ها از تعداد بسیار زیادی خط تلفن برای برقراری ارتباط با یکدیگر استفاده می‌کنند و به این ترتیب اطمینان حاصل می‌شود که در صورت عدم توانایی یک مسیر برای ارسال اطلاعات، مسیر دیگری قابل دسترسی خواهد بود.آنها رایانه‌ها را به صورت شبکه‌ای به هم متصل کردند و این کار باعث شد که انجام محاسبات و اجرای برنامه‌ها با سرعت بسیار بیشتری انجام شود زیرا اپراتورهای رایانه‌ها مجبور نبودند که اطلاعات را به صورت نوارهای مغناطیسی یا کارت‌های پانچ ارسال کنند.
به جای ارسال اطلاعات به این شکل، امکان ارسال اطلاعات به صورت الکترونیکی از طریق سیم‌های تلفن در یک لحظه به وجود آمد.این پیش‌نمونه اینترنت در سال 1969 با عنوان آرپانت (شبکه آژانس پروژه‌های تحقیقاتی پیشرفته) ایجاد شد و به وسیله وزارت دفاع به اجرا درآمد. برای اهداف دفاعی به‌جای تنها یک مسیر، مسیرهای زیادی وجود داشت که اطلاعات از طریق آنها در شبکه جابه‌جا می‌شد. آرپانت در اصل به وزارت دفاع و چندین دانشگاه (دانشگاه کالیفرنیا در لس‌آنجلس، موسسه تحقیقاتی استنفورد، دانشگاه کالیفرنیا در سانتا باربارا و دانشگاه یوتا) متصل شده بود. اما در سال 1971، آرپانت گسترش یافت و دانشگاه‌ها و آژانس‌های دولتی بیشتری را در برگرفت که دانشگاه‌ هاروارد، موسسه صنعتی ماساچست (MIT) و سازمان ملی هوانوردی و فضایی (NASA) را شامل می‌شد.پس از آن، موضوع جالب توجهی رخ داد. به جای مبادله خدمات محاسباتی، کاربران شبکه شروع به رد و بدل کردن یادداشت‌ها و نامه‌های الکترونیک و «صحبت کردن» با یکدیگر در قالب گروه‌های خبری و مباحثه‌ای کردند. از سال 1973، کشورهای دیگر و به تبع آن تمام شبکه‌های دیگر به آرپانت متصل شدند.این شبکه‌های رایانه‌ای با آرپانت سازگار بودند زیرا از یک زبان ارتباطی جهان استفاده می‌کردند که به آن پروتکل کنترل شبکه (NCP) گفته می‌شد (امروزه این زبان را معمولا با عنوان پروتکل کنترل ارسال، کنترل اینترنت
(TCP/IP)
می‌شناسند. ممکن است متوجه شده باشید که گاهی هنگام جست‌وجو در اینترنت، رایانه شما خواستار یک آدرس «IP» می‌باشد). همزمان با توسعه پروتکل‌های شبکه، استفاده از اسامی حوزه‌ها (Domains) نیز آغاز شد. برای مثال، به جای تلاش برای یافتن شماره سرور34 .77.50.204 شما می‌توانید با آدرس« explora.com »جست‌وجو کنید و این عبارت شما را به همان آدرس عددی می‌رساند. تا قبل از سال 1986، تنها کسانی که به نوعی با شرکت‌های بزرگ رایانه‌ای مانند IBM یا دیجیتال الکترونیکس در ارتباط بودند‌، امکان دسترسی به اینترنت داشتند اما پس از این سال با کاهش قیمت رایانه‌های شخصی و افزایش سرعت آنها، امکان دسترسی به اینترنت برای افراد معمولی نیز فراهم شد. حال این سوال پیش می‌آید که در سال 1986 چه اتفاقی افتاد؟ در آن سال، شبکه ملی زیربنای علمی (NSFNET)تبدیل به «ستون فقرات» اینترنت شد. سرعت فزاینده اینترنت در ارسال داده‌ها به معنی آن بود که اینترنت می‌‌تواند داده‌های بیشتری را جابه‌جا کند. مطابق با صفحات وب چند رسانه‌‌ای اکسپلورا (EXPLORA)در سال 1989، آرپا، مدیریت آرپانت را متوقف کرد زیرا آرپانت براثر مجتمع شدن با شبکه‌های دیگر، تبدیل به اینترنت شده بود. شبکه جهان گستر ( World Wide Web )که همه ما هر روز مطالبی درباره آن می‌شنویم، از سوئد نشات گرفت.
اینترنت در سن 15 سالگی خودش هست....

 

تاریخچه mouse
داگلاس انگبارت ماوس را در یک موسسه تحقیقاتی اختراع کرد نام این موسسه استانفورد بود ولی بعد از چند سال یعنی در سال 1970 شرکت زیراکس در کالیفرنیا با رهبری جک هالی و با کمک نمونه ساخته شده توسط داگلاس موفق شد ماوسی طراحی کنند که کارایی بالایی داشت
این روند ادامه یافت تا در سال 1982 شرکتی به نام ماس سیستم ابتدایی ترین ماوس را برای رایانه های پرسونال آی بی ام تولید کرد البته قطب بدون انکار رایانه یعنی ماکروسافت هم در سال 1983 موس دو کلیدیخود را به جهانیان عرضه کرد
البته در آن زمان به خاطر کم بودن وسعت کار با رایانه در ابتدا مفهوم ماوس درک نمی شد و جایگاهی نداشت ولی با ورود برنامه های آفیس و برنامه های مشابه کاربران فهمیدند که ماوس به آنها کمک خواهد کرد کارها سریع تر پیش رود
آنالیز موس
ماوس تقریبا جز ساده ترین سخت افزارها می باشد ولی معرفی بخش های مختلف آن خالی از لطف نیست

قاب ماوس
قاب ماوس همان شکل ظاهری ماوس هست که مشاهده می کنید و قطعات داخلی را محافظت می کند و از یک جهت بسیار مهم هست و آن نوع معماری ماوس هست که باید طوری باشد که انگشتان و دست دچار خستگی نشوند

گوی ماوس
این بخش مخصوص ماوس های تقریبا قدیمی هست و وقتی شما ماوس را روی سطحی حرکت می دهید آن گوی هم همان طور حرکت می کند و لازمه حرکت خوب و بدون اشکال گوی تمیزی سطحی است که موس روی آن می باشد
معمولا گوی ها لاستیکی هست و دارای مرکزیت فلزی

غلتک
یکی از بخش های مهم ماوس همین غلتک ها هستند آنها به صورت قائم قرار دارند و تمام جهت هایی که ماوس می تواند طی کند را حمایت می کنند تا در نتیجه حرکتی از دید ماوس پنهان نماند

چرخ ها
هر کدام از غلتک های ماوس به چرخی .صل هستند به این ترتیب غلتکها هم زمان با گوی تکان می خورند با حرکت خود چرخ ای متصل به انتهای خود را نیز می چرخانند
بخش هایی دیگر هم هستند که تنها نام آنها برده می شود و زیاد در بحث این مقاله نمی گنجد که تک تک درمورد آنها توضیح دهیم میله های هادی دیودها و آشکارسازهای نوری و کلیدهای موس بخش ای دیگر این سخت افزار هستند

راهنمای خرید
ابتدا باید شما تعیین کنید چه گونه ای از ماوس را نیاز دارید ماوس های مکانیکی به علت دردسرهای زیاد امروزه کمتر خریداری می شوند و از گزینه ماوس های نوری استفاده می شود به چند علت اول اینکه آنها نیاز به تمیز کردن گوی و محیط زیر ماوس ندارند و همه جا و راحت کار می کنند و دلیل مهم تر اینکه دقت حرکت بیسار بیشتری دارند و شما حتی می توانید در برنامه های گرافیکی روی پیکسل ها هم در مقیاس بالا با ماوس نوری حرکت کنید
بعد از انتخاب نوع ماوس باید رابط درگاه سریال آنرا مورد ارزشیابی قرار دهید امروزه دو نوع استاندارد در پیش روی داریم
بیشتر رایانه ها از رابط 9 پایه ای دی استفاده می کنند ولی برخی از رایانه ها از رابط 25 پایه ای بهره می برند حالا چرا؟ چون در برخی از رایانه ها رابط 9 پایه ای موجود نیست و در برخی در رایانه ها درگاه سریال کام یک 25 پایه ای می باشد ولی اگر ماوس سازگاری نداشت می توانید از تبدیلگرها بهره ببرید که در بازار موجود است
در کل مهمترین مقیاس ها همین ها بودند ولی یکی از دلایل خرید می تواند نام شرکت و اعتبار آن باشد برای مثال ماوس های شرکت ماکروسافت کاملا شناخته شده است البته اصل های آن امیدوارم با این مقاله نسبتا کامل شما با ماوس و کارایی آن آشنا شده باشید در بحث های بعدی سعی می شود قطعات دیگری را نیز مورد ارزیابی کامل قرار داد.
منبع MajidOnline Forums

 

اینترنت به فضا می رود....
فضاپیماها و ماهواره های آژانس فضایی آمریکا (ناسا) به زودی از آدرس اینترنتی ویژه خود برخوردار خواهند شد.
ناسا هم کانون در حال انجام پروژه ای است که در صورت تکمیل، بازیابی اطلاعات از وسایل نقلیه فضایی که در مدار زمین می چرخند و یا در عمق فضا قرار دارند آسان می شود. در این پروژه از پروتکل های مورد استفاده برای جابجایی اطلاعات در اینترنت استفاده می شود.
این پروژه همچنین به دانشمندان امکان می دهد که با استفاده از یک مرورگر استاندارد وب (Web) فضاپیما را کنترل کنند و به تبادل اطلاعات با فضاپیما یا خدمه آن بپردازند.
فن آوری مرتبط ساختن فضاپیماها با اینترنت، هم اکنون به طور آزمایشی در مورد ماموریت فضا پیمای کلمبیا به کار رفته است.
هدف ناسا از انجام چنین پروژه ای کاهش هزینه ها و کنترل راحت تر فضاپیماها یا ماهواره ها از زمین است.
ناسا در حال حاضر از ملغمه ای از سخت افزارها و نرم افزارهای کهنه برای ارتباط با فضاپیماها و جا به جایی اطلاعات استفاده می کند.
برای آزمایش این فن آوری، در فضاپیمای کلمبیا رایانه ای با سرعت 233 مگاهرتز، 128 مگابایت رم (RAM) و دیسک سخت (هارد دیسک) 144 مگابایت کار گذاشته شد.
روی این رایانه برنامه "رد هت" (Red Hat)، که نسخه ای از سیستم عامل "لینوس" است نصب شده که ارتباط فضاپیما را با مرکز فضایی "گادارد" در واشنگتن برقرار می کند. در این مرکز تلاش می شود تا در طول ماموریت فضاپیما، با رایانه آن بیش از 140 بار تماس برقرار شود.
حفظ ارتباط با فضاپیماهایی که در مدار حرکت می کنند مشکلات خود را دارد. یکی از مشکلات موجود این است که فضاپیما دایم در حال حرکت است و مرتب باید مسیری که از طریق آن با زمین ارتباط برقرار می کند را تغییر دهد.

منبع : BBC Persian

 

 

 

جلوگیری از اشغال شدن خط تلفن

پیش فرض 

بدین منظور:
1- از منوی Start وارد Control Panel شوید.
2- سپس وارد Network Connections شوید.
3- کانکشنی که با آن به اینترنت وصل میشوید را انتخاب کرده و بر روی آن راست کلیک کنید ، سپس Properties را برگزنید.
4- در پنجره باز شده به تب Advancedبروید.
5- از قسمت پایین ، دکمه Settings را برگزنید.
6- در پنجره جدید باز شده دکمه Edit را بزنید.
7- باز هم در پنجره جدید ، در کادر خالی عبارت Call Waiting را وارد نمایید.
8- در پایان تمام پنجره ها را OK کرده و خارج شوید.

اکنون در صورتی که در اینترنت باشید و کسی با شما تماس بگیرد ، با پیام Call wating now active روبرو خواهید شد.

لازم به ذکر است که باید برای بهره گیری از این سرویس ، مودم شما از Voice پشتیبانی کند و اینکه سیستم های مخابراتی برخی از مناطق امکان این کار را ندارند. همان طور که ذکر شد خط شما نیز باید قابلیت پشت خطی داشته باشد.